Bestiair. Draken.
Een van de meest interessante en memorabele mythologische wezens zijn altijd draken geweest. Het beeld van het monster is al lang majestueus, hard en beangstigend geweest. De eerste verwijzingen naar deze wezens werden gevonden in de oude Sumerische cultuur. Volgens de mythen waren de draken enorm, met niet minder grote vleugels en ziet eruit als ongelooflijke slangen. Het beeld van de draak was uniek, maar tegelijkertijd gecombineerde tekenen van andere dieren: het hoofd van de hond, de poten van de leeuw, de regeneratie van de hydra, de adelaarsklauwen, enz.D. Dragons werden toegeschreven aan spontane magie en het vermogen om te reincarneren. Zoals we zien, konden deze mythische wezens alles tegelijkertijd, waardoor mensen angstaanjagen.
Het symbool van de draak is het embleem van soldaten in Romeinse normen, de keeper van de Vikingen, een symbool van macht aan de Kelten en het symbool van de keizer in China. Vleugelde wezens worden genoemd in de mythologie van verschillende naties en hebben hun onderscheidende kenmerken. In het jodendom is er bijvoorbeeld een mariene draak geschapen door God. Het wordt genoemd in het boek Genesis als een zeemonster. Mythen van het boeddhisme vertellen dat de Boeddha de zeedragon naar zijn geloof Apalala heeft gedraaid. Serviërs, Kroaten en Macedoniërs hebben hun eigen draak – Hala, die soms het beeld van de adelaar nemen. Geloof dat hala mist of een harige problemen kan brengen die mensen problemen oplevert. Over het algemeen hebben veel religies en volkeren hun eigen draak. Ze personifiëren verschillende fenomenen en overtuigingen, maar de essentie blijft hetzelfde.
Scalys worden vaak helden van verhalen en spelletjes. Soms zijn ze begiftigd met menselijke kenmerken, wat deze veroorzaakt, niet het vriendelijkste en meest zachte wezen, interesse en sympathie. En hier is een kleine lijst met games waarin er formidabele monsters zijn:
The Elder Scrolls V: Skyrim https://paradiseplaycasino.nl/
Skyrim bevat veel verschillende draken. De eerste die doden is vrij eenvoudig, en met de daaropvolgende zullen er veel problemen zijn. Snakes praten met de speler en wensen hem de dood.
Dragon -details zijn erg goed, ze moeten ze bekijken.
The Witcher 2
In dit spel ontmoet Geralt de Werewolf Dragon, die in een persoon verandert, maar zijn geest blijft een draak.
Tegelijkertijd kan een gamer aan het einde van het spel beslissen of hij het monster moet afmaken of aan de wil van het lot overlaten.
Divinity 2: Ego Draconis
Dragon Transformation is een van de meest memorabele goddelijkheid 2 details. Dit versnelt bewegen in de gamewereld en vergemakkelijkt de strijd. De draak heeft zijn eigen vaardigheden, je kunt lesgeven om een beschermend veld te vertonen en het personage te behandelen.
Dragon Age
De game heeft ook veel personages begiftigd met een drakenkracht: weerwolven die veranderen in gevleugelde monsters en labelgoden. Een van de belangrijkste heksen is trouwens in staat om een senior draak te worden.
De beste opmerkingen
Het lijkt mij dat de lijst van games waarin de draken hier aanwezig zijn, overbodig is. Het zal zich beter verdiepen in de culturele studies en de mythologie van de “draak” zelf, vertellen over verschillende soorten meer details, over symboliek en andere.
Ik ben het eens met de opmerkingen hierboven, het was beter om eerst te praten over de mythologie van draken, de legendes waarin werden genoemd enzovoort. Hoe trouwens Maxim Kulakov de geschiedenis van moordenaars maakte, een echt verhaal vertelde en vervolgens naar de spellen ging. En dan kun je praten over hun uiterlijk in boeken, films en games. De draken waren immers redelijk en wijzer dan mensen in sommige werken, en hielpen hen (Drakan) of over het algemeen veroverd (een reeks boeken Dragonlance)